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Scopus著者プロファイル
杉浦 裕太
情報工学科
ウェブサイト
https://k-ris.keio.ac.jp/html/100011754_ja.html
873
被引用数
出典: Scopus
16
h-index
Pureの文献数とScopusの被引用数に基づいて算出されます
2009
2022
年別の研究成果
概要
フィンガープリント
ネットワーク
研究成果
(123)
類似のプロファイル
(6)
Pureに変更を加えた場合、すぐここに表示されます。
フィンガープリント
Yuta Sugiuraが活動している研究トピックを掘り下げます。このトピックラベルは、この研究者の研究成果に基づきます。これらがまとまってユニークなフィンガープリントを構成します。
並べ替え順
重み付け
アルファベット順
Engineering & Materials Science
Sensors
100%
Display devices
79%
Skin
66%
Optical sensors
61%
Cameras
56%
Robots
35%
Wearable technology
35%
Smartphones
28%
Toys
27%
Communication
27%
Gesture recognition
25%
Infrared radiation
24%
Entertainment
24%
Feedback
22%
Machine learning
22%
User interfaces
22%
Virtual reality
21%
Mobile computing
21%
Support vector machines
20%
Patient rehabilitation
17%
Cellular telephones
15%
Accelerometers
15%
Masks
15%
Sensor arrays
15%
Robotics
15%
Cooking
14%
Muscle
13%
Touch screens
13%
Animation
13%
Classifiers
12%
Experiments
12%
Light emitting diodes
11%
Phototransistors
11%
Wear of materials
10%
Convolutional neural networks
10%
Clothes
10%
Mobile robots
10%
Glass
9%
Luminance
9%
Demonstrations
9%
Anthropomorphic robots
9%
Computer vision
9%
Sports
9%
Tunnels
9%
Tennis
8%
Earphones
8%
Data Sharing
8%
Random forests
8%
Eyeglasses
8%
Application programs
8%
Mathematics
Sensor
40%
Skin
30%
Gesture
25%
Optical Sensor
20%
Camera
20%
Machine Learning
13%
Layout
12%
Head-mounted Display
11%
Support Vector Machine
11%
Storytelling
10%
Facial Expression
10%
Mobile Phone
9%
Motion Estimation
9%
Object
9%
Emotion
8%
Display
8%
Balloon
8%
Rehabilitation
8%
Motion
8%
Robot
7%
Module
7%
Microwave
7%
Tunnel
7%
Communication Systems
6%
Muscle
6%
Robotics
6%
Sweep
6%
Software
6%
Folding
6%
Two-dimensional Systems
6%
Screening
6%
Game
6%
Training
5%
Person
5%
Angle
5%
Estimate
5%
Medicine & Life Sciences
Carpal Tunnel Syndrome
20%
Hand
14%
Smartphone
14%
Articular Range of Motion
14%
Spinal Cord Diseases
12%
Human Activities
11%
Machine Learning
11%
Support Vector Machine
10%
Case-Control Studies
8%
Wrist Joint
7%
Tablets
6%
Forests
6%
Self-Assessment
6%
Music
6%
Semantics
5%
Fingers
5%
Interior Design and Furnishings
5%
Gait
5%
Thumb
5%