An intelligent fighting videogame opponent adapting to behavior patterns of the user

Koichi Moriyama, Simón Enrique Ortiz Branco, Mitsuhiro Matsumoto, Ken Ichi Fukui, Satoshi Kurihara, Masayuki Numao

研究成果: Article査読

4 被引用数 (Scopus)

フィンガープリント

「An intelligent fighting videogame opponent adapting to behavior patterns of the user」の研究トピックを掘り下げます。これらがまとまってユニークなフィンガープリントを構成します。