GazeSphere: Navigating 360-degree-video environments in VR using head rotation and eye gaze

Yun Suen Pai, Benjamin I. Outram, Benjamin Tag, Megumi Isogai, Daisuke Ochi, Kai Steven Kunze

研究成果: Conference contribution

10 被引用数 (Scopus)

フィンガープリント

「GazeSphere: Navigating 360-degree-video environments in VR using head rotation and eye gaze」の研究トピックを掘り下げます。これらがまとまってユニークなフィンガープリントを構成します。

Engineering & Materials Science