Instant replay using high speed motion capture and projected overlay

Hideaki Nii, Jay Summet, Yong Zhao, Jonathan Westhues, Paul Dietz, Shree Nayar, John Barnwell, Michael Noland, Vlad Branzoi, Erich Bruns, Masahiko Inami, Ramesh Raskar

研究成果: Conference contribution

3 被引用数 (Scopus)

抄録

We describe the interactive demonstration 'Instant Replay' to be shown at the Emerging Technologies at Siggraph 2006. Instant Replay is an example application of an inexpensive, highly accurate 'motion capture' system that is able to effectively track many fast-moving, rotating objects. The system works at very high frame rates (500Hz), and reduces cost by employing relatively simple LED projector components in place of high-speed cameras. The cost of the system is only a few hundred dollars.

本文言語English
ホスト出版物のタイトルACM SIGGRAPH 2006
ホスト出版物のサブタイトルSketches, SIGGRAPH '06
DOI
出版ステータスPublished - 2006
イベントACM SIGGRAPH 2006: Sketches, SIGGRAPH '06 - Boston, MA, United States
継続期間: 2006 7月 302006 8月 3

出版物シリーズ

名前ACM SIGGRAPH 2006: Sketches, SIGGRAPH '06

Other

OtherACM SIGGRAPH 2006: Sketches, SIGGRAPH '06
国/地域United States
CityBoston, MA
Period06/7/3006/8/3

ASJC Scopus subject areas

  • コンピュータ グラフィックスおよびコンピュータ支援設計
  • コンピュータ ビジョンおよびパターン認識
  • 人間とコンピュータの相互作用

フィンガープリント

「Instant replay using high speed motion capture and projected overlay」の研究トピックを掘り下げます。これらがまとまってユニークなフィンガープリントを構成します。

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