Real-time online video object silhouette extraction using graph cuts on the GPU

Zachary A. Garrett, Hideo Saito

研究成果: Conference contribution

6 被引用数 (Scopus)

フィンガープリント 「Real-time online video object silhouette extraction using graph cuts on the GPU」の研究トピックを掘り下げます。これらがまとまってユニークなフィンガープリントを構成します。

Mathematics

Engineering & Materials Science