Through the looking glass - You can play against your own reflection

Yasuaki Kakehi, Takeshi Naemura

研究成果: Conference contribution

4 被引用数 (Scopus)

抄録

This interactive artwork overturns the commonsense assumption that a looking glass reflects the world in front of it. The worlds outside and inside the looking glass are not symmetric in our optical system. This feature allows you to play an air-hockey game against yourself reflected in the looking glass.

本文言語English
ホスト出版物のタイトルProceedings of the 2005 ACM SIGCHI International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology, ACE '05
ページ373-374
ページ数2
DOI
出版ステータスPublished - 2005 12 1
イベント2005 ACM SIGCHI International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology, ACE '05 - Valencia, Spain
継続期間: 2005 6 152005 6 17

出版物シリーズ

名前ACM International Conference Proceeding Series
265

Other

Other2005 ACM SIGCHI International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology, ACE '05
国/地域Spain
CityValencia
Period05/6/1505/6/17

ASJC Scopus subject areas

  • ソフトウェア
  • 人間とコンピュータの相互作用
  • コンピュータ ビジョンおよびパターン認識
  • コンピュータ ネットワークおよび通信

フィンガープリント

「Through the looking glass - You can play against your own reflection」の研究トピックを掘り下げます。これらがまとまってユニークなフィンガープリントを構成します。

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